2018-07-19から1日間の記事一覧

奇妙な問い

1.類比によって、異なった使用をもつ言語ゲーム同士が混同されるとき、たとえば、不適切(的外れ、irrelevant)な問いが生じる。 次の例を見よう。 「私はビショップを動かす。」―「どれだけの間、君はうごかすのか?」(LPPⅠ3) ここにあるのは(象徴的行為…